漫画中明明是一体的画面却故意分成两格这样分镜有什么好处

有些时候是的,可能确实起到了强调情景或者说让读者的视线多停留一会儿把更多信息都看到的目的,也可能是考虑到整个页面的布局为了防止和其他分镜不搭调而作的分割,不过有的时候,画面也可能只是看上去是一体的,我们可以设想一下自己站在海滩前,上有天空,中有海,脚下有沙滩,但有时候场面太大了,要全部描绘会使得描述对象被压缩到很小很小无法展现,因此这个分镜框可以被看做是在一个整体画面中的取景框,可能两个框之间天空中的一段被截掉了,只是我们没有发现而已,这样子的分割处理得好的话,也可以避免观众视线无从安放不知道怎么按顺序看画面,也就是说,由作者拆分好整个画面、截去无意义的部分,留给需要呈现的部分更清晰明了的一份空间。
同时,这也给了一个同一个场面中的事物多视角多距离去呈现的机会,这样表现出来的场景和事物就会更加具体生动。
对画面中情景加以强调的方法还是很多的,也不乏一些好的灵感创意,不过一般来说,可能有这些方式:1. 增加所占页面比:留给要腔调的画面更大的空间,使其显目,其中细节也有更多余地去刻画展现。
在这一种方法中,大量留白的状况也是经常同时存在的。
2. 特别精致的刻画:直观上来说,观众可能看着看着会突然看到一张“画的特别美”“特别用心”“仿佛画师突然认真了起来”“特别具有视觉冲击力”“特别精细”的画面,这些画面绝大多数都是被强调的。
3. 特写强调:就像电影中的常给的特写镜头一般,给予要强调的画面一个清晰的聚焦展现。
4. 重复强调:通过重复画面,来达到时间上的慢放,这意味着同样时间内的更多细节变化能够有了展现的机会,有点像是动画的关键帧密度打得更高了,省略的东西也就更少了,也有点类似电影中的慢镜头强调。
5. 通过特效元素,集中线去集中视线,达到加强画面冲击力和存在感,吸引观众视线的效果。
至于优劣,只能说没有固有的优劣,这要看具体使用得如何,我们可以具体自己在作品中去体会。
文:JOJO

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