显/隐菜单

街机游戏中明明单人可以玩很多关为什么和别人合作却不行

不知道有多少玩家当年喜欢一个人“霸占”一台游戏机呢?
在我们还是菜鸟的时候,都希望可以抱团取暖,因此一般都是一群人一起玩。
很多时候都是抢着投币,谁先投币就可以先选想要热门人物。
一般机位都是在上一批玩家还没走之前就已经定好了的,这批玩家玩完,然后马上一群人抢机位,一般都是最近的抢到。
这种情况估计是后期玩家没有见过的场面吧!不过,那时候的玩家没有几个大神,都是按照一般的套路来玩,完全没有配合的意思。
很多玩家甚至在一关都会掉一命。
就算有大神在里面,估计也带不起来这群家伙,各种抢食物、各种抢小兵,打BOSS的时候一个比一个龟。
那时候小编一个人通关《小飞侠》绝对没有问题的,但是要是和人合作的话必定死在五关之前。
你正在打BOSS,冷不防就被前来“助攻”的小伙伴抓到了,抓到之后半天没反应,直到被BOSS胖揍一顿,这种情况就比较多了。
那时候抢机位的游戏一般就是比较热门的《恐龙快打》《三国志》《西游释厄传》《三国战纪》《惩罚者》《快打旋风》《零组特攻队》《沉默之龙》《电神魔傀》《怒之铁拳》《暴力刑警》,当年了每个年代都是不同的游戏。
但是有的游戏明明可以很多人玩,但是往往只有一个人上,其他人不会选择一起玩。
像是《龙王战士》《三个奇迹》《黄金鹰之剑》《圆桌骑士》《火枪英雄》《西游释厄传SUPER》或许每个地方都是不同的,但是我们这边的却如此。
而这类游戏一般就是抢资源比较严重。
我们知道,一般一个人玩的话,敌兵少,食物足够。
而如果两个
像是《圆桌骑士》,在游戏厅时期玩家们也不大会打宝,资源非常有限。
我们能够百分之百打出来的,只有三关的一只魔杖、一个金娃娃、一个银娃娃,在最后一关有一个金娃娃。
其他的宝物想要打出来完全是看缘分。
因此这就有可能导致两个人升级很慢,资源不足的情况。
因此这类游戏一旦都是单打。
一般的玩家之间都是没有默契的,除非是经常在一个游戏厅混,都熟悉这个游戏厅惯用的套路和打法,要不然绝对会发生分歧,因为那时候的玩家都不愿意谦让。
就算是两个不认识的大神一起玩,没有默契也有可能导致游戏提前结束。
无论是什么游戏,都是人越多越杂,越难控制局面。
那时候我们经常一起在游戏厅混的,都是非常熟悉的,一起玩《西游释厄传》这类游戏都是分工明确的。
当时老板把难度调到最高了,蓄满的能量最多只能接一次就没了,因此只能是龙马和孙才能最完美的配合,其他人就负责清兵。
猪八戒或者沙悟净收集小宝贝,孙收集大宝,而小龙女和龙马初期什么都不捡,就靠“无影刀”和“突木桩”清理路上的小兵。
而像是《三国志》和《恐龙快打》这类游戏,一般都是小黄帽、关羽堵BOSS,其他人清理小兵。
这样的配合方式至少过前面几关是没有问题的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
参考:
,根据个人经验回答,如有不足还请指教。
说的这个问题相信很多朋友都遇到过,包括我自己,一个人玩时,在什么地方站位出拳,在什么地方跳,敌人从哪个方向出等等都了如指掌,有新玩家加入时就变得不太可控了,原本一命通关的地方也会不小心丢命,其实跟游戏的机制有关。
两名玩家游玩时输出高了,如果游戏难度不变导致结果很可能就是一人玩太难两人玩太简单,游戏在设计时肯定会考虑多一名玩家游戏的难度就会悄悄提升,保证一定的游戏体验,免得失去玩家的成就感,增加敌兵的数量,提升敌兵的反应速度,增加敌兵血量等都是常用手法,所以在这种变化下,游戏就会让玩家感到更难了。
其实还可能有另外一种原因,由于玩家的增加抢夺资源而导致体验不如一人游玩时感觉好,玩家玩游戏时会背版,哪个地方有血,哪个地方放大,哪个位置有宝物等都非常清楚,但进来一个玩家,你自己的规律经验就被打破,满血还抢血等,本来难度提高了还没资源,过不去也就正常了,过去在游戏厅打架的不少都是这个原因。

参考:
记住一句话,队友永远印象着你你也印象着队友你和队友之间是互利的
参考:
就像一句话说,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。
而且两个人的配合也是很重要,就像很多游戏比赛,团队配合是很重要的。

参考:
我觉得是节奏问题吧,自己打的时候自己熟悉自己的套路和方法,和别人一起打的时候会乱了自己的节奏,而且专注力不够,别人的角色会分散自己的视线。
还有就是看看这个人和自己的水平相差多少。
自己打的话难度应该没有两个人一起打难,不适应的话也容易挂掉
参考:
单人能过多人过不了,其实分为很多个方面的原因。
一是游戏本身难度问题,在大部分的游戏中,单人难度的敌人生命值、伤害、数量、等级等要素都是低于多人难度的,如果设计的不合理或者玩家整体实力不够,打不过非常正常。
二是玩家平均实力问题,原来你一个人你实力10,打5的难度,很轻松现在你带了个队友,队友实力只有5,你们却要打20的难度,这就极大的增加了你的压力。
三是游戏设定问题,在一些游戏中,多人游戏甚至会改变整个关卡的构造,如传送门2,战斗方块剧场,同一个关卡,单人和多人的关卡构造完全不同,会在许多地方强制要求多人配合才能够继续游戏的进程,而原来能打过去单人的你,对多人的模式并不熟悉,或者和队友缺乏配合,都会导致你难以通过这个关卡。

参考:
组队会影响自己原来的游戏节奏我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)蟹蟹~
参考:
包子留给我!日,不走了
参考:
我也纳闷,一个人打牛的不行,加了人反而废了,关键是怪没变多。
只能是战斗力提升了,外加节奏乱了不适应。

参考:
因为多人会增加难度,而且多人讲究的是配合默契和团队合作,多人的配合,需要时间,去磨炼,如果短时间去合作会出现一些失误。
导致没有单人通关那么顺利
参考:
游戏是要跟人玩才有乐趣,玩单机的除了游戏本身个人乐趣十足外,剩下的真是找不到朋友玩了